2023年5月5日 / 最終更新日時 : 2023年5月5日 minato .NET 【WPF】音声入力×ChatGPT×合成音声で遊ぶ お久し振りです。 最近世間を賑わせているChatGPTなるものを私もしてみむとてしてみました(土佐日記風)。 紹介資料 ブログ用に書き起こそうかとも思いましたが以下のスライドに大体まとめたのでこちらをご覧ください。 ソー […]
2023年1月28日 / 最終更新日時 : 2023年1月28日 minato .NET .NET MAUIとOCRで遊ぶ 久し振りにエンジニアっぽいエントリーです。 .NET MAUIでWinRT APIのOCRエンジンを実装してみました、というおはなし。 .NET MAUIとは 昨今の.NET界隈にはあまり詳しくなく、MS公式からの受け売 […]
2022年12月19日 / 最終更新日時 : 2022年12月19日 minato .NET MacBook Air (2013) にmacOS VenturaをインストールしてWindowsから.NET MAUIを動かす お久し振りです。 知人から古いMacBook Airを譲り受けたので.NETのマルチプラットフォーム系フレームワークのビルドマシンにしようと四苦八苦したお話をしようと思います。 その1 MacBookが起動できない Ma […]
2021年10月10日 / 最終更新日時 : 2021年10月10日 minato .NET 【WPF】最近作ったもの紹介 今回は私がここ2~3ヶ月の間に作っていたアプリの紹介でもしようと思います。 なお、性懲りもなくWindowsでC#で.NETでWPFです。たまにはWebアプリでも作れんのかと。 J League Live Tweet 概 […]
2021年5月30日 / 最終更新日時 : 2021年5月30日 minato .NET 【Build 2021】.NET MAUI Preview 4を試す! 今週5/26~28にMicrosoftの開発者向けイベント Build 2021 がオンラインで開催されました。 仕事が激務でリアタイで見ることができず、今日からチクチク追っかけてました。 目玉セッションの大半がAzur […]
2020年12月5日 / 最終更新日時 : 2020年12月5日 minato Xamarin 【Xamarin.Forms】数独解くやつにUIつけてみたやつにOCR実装してみた 前回までのラブライお話は以下から。 やりたかったこと せっかくマルチプラットフォームで作ってるんだし、モバイルデバイスのハードウェアとかも活用してみたいよね、という思いから、「問題をカメラで撮って問題を自動で認識して入力 […]
2020年11月3日 / 最終更新日時 : 2020年11月3日 minato Xamarin 【Xamarin.Forms】数独解くやつにUIつけてみた 前回↓の続きです。 ※WordPress用のブログカードあったんだね… まぁ御託はさておき先日の数独解法アルゴリズムをC#に移植してついでにUIもつけてみましたよ、というお話です。 作ったもの Demo 見た目的にはまぁ […]
2019年12月17日 / 最終更新日時 : 2020年1月8日 minato C# 【Prism】抽選アプリ作ってみた ご無沙汰してます。 知人の結婚式の二次会の幹事っぽいものを拝命しまして、ビンゴゲームをするということで私のPCを使って進行することになりました。 まぁそんなことはどうでもよくてWindowsで動くビンゴアプリと当たった時 […]
2019年9月5日 / 最終更新日時 : 2020年2月7日 minato C# 【Prism】UserControl初期化時にViewModelのプロパティも設定する方法 What is this? WPFでPrismフレームワークを使っている環境で、ItemsControlなんかの中で複数のカスタムUserControlをプロパティを変更しつつ生成したい場合、通常の状態だと生成元(親Wi […]
2019年7月15日 / 最終更新日時 : 2020年2月7日 minato C# C#からJupyter APIにアクセスできるライブラリ作った みなとです。 Jupyterは便利なのですが唯一ファイル転送機能について言えばこれはおまけのおもちゃみたいな完成度で、ディレクトリごとアップロードできなかったり複数の大容量ファイルのアップロードに難があったりそもそも操作 […]